
Inspired Entertainment mengincar perluasan lebih lanjut dari jejak digitalnya setelah menekankan bahwa “kami sangat senang dengan hasil kuartal kedua kami,” terutama mengingat hambatan dari lingkungan makroekonomi.
Serangkaian peningkatan telah dilacak oleh penyedia konten game B2B selama jangka waktu tersebut, termasuk peningkatan pendapatan 72 persen tahun-ke-tahun menjadi $71,3 juta (2021: $41,5 juta) berkat peningkatan di semua segmen pelaporan.
Olahraga virtual dipuji oleh Lorne Weil, Ketua Eksekutif Terinspirasi, sebagai pemain yang menonjol “sekali lagi” karena pendapatan dan EBITDA yang disesuaikan menetapkan kinerja terbaik untuk kuartal keempat berturut-turut.
Yang pertama meningkat 71 persen menjadi $14 juta (2021: $8,2 juta), dengan yang terakhir melonjak 88 persen menjadi ditutup pada $12 juta (201: $6,4 juta). Pasca Q2, Lotere DC menjadi lotere Amerika Utara kedua yang meluncurkan produk virtual Inspired di seluruh pengaturan ritel dan online.
Interactive tetap datar meskipun kuartal dengan pendapatan $5,8 juta dan penurunan AEITDA 12 persen menjadi $3,1 juta (2021: $3,6 juta). Pertumbuhan Amerika Utara dan Yunani diimbangi oleh operator Inggris yang meningkatkan perlindungan untuk pemain menjelang publikasi kertas putih tinjauan Undang-Undang Perjudian Inggris.
Permainan dan rekreasi melihat kinerja keuangan kembali ke tingkat sebelum COVID, dengan bisnis liburan lokal yang kuat dipuji dan “kontrak besar” dijamin bersama William Hill, Greene King dan Mitchells & Butlers.
Pendapatan dan AEBITDA di seluruh segmen game meningkat masing-masing 57 persen dan 168 persen menjadi $25,5 juta (2021: $16.2m) dan $9,5 juta (2021: $3,5 juta).
“Fundamental dan kesehatan bisnis jangka panjang adalah yang terkuat yang pernah ada”
Keputusan rekreasi menutup pendapatan 130 persen menjadi $26 juta (2021: $11,3 juta), dengan AEBITDA berayun dari kerugian $200.000 menjadi $7,7 juta hingga Q2 2022.
“Olahraga virtual, sekali lagi, menonjol di kuartal ini, menghasilkan pendapatan rekor keempat dan penyesuaian EBITDA kuartal berturut-turut, dengan olahraga virtual online dua kali lipat dari tahun ke tahun versus komparatif yang kuat, berbicara tentang pengembangan produk kami yang kuat dan peningkatan penetrasi pasar,” kata Weil.
“Pendapatan interaktif meningkat dari tahun ke tahun berdasarkan mata uang fungsional saat kami meningkatkan jejak kami melalui berbagai integrasi.
“Dalam bisnis berbasis darat kami, kami senang melihat bahwa pelanggan menang kotor per unit di toko taruhan dan taman liburan berada di depan tingkat sebelum COVID karena konsumen terus sering mengunjungi toko taruhan dan pub dan tinggal di tempat lokal untuk liburan.”
Menambahkan: “Kami sangat senang dengan tren saat ini dalam bisnis kami dan apa yang akan datang, termasuk peluncuran interaktif kami baru-baru ini di Ontario dan khususnya di Pennsylvania.”
Laba bersih hingga kuartal kedua berakhir pada $7,5 juta dibandingkan dengan kerugian $43,8 juta selama periode tahun sebelumnya, dengan AEBITDA naik 227 persen menjadi $26,1 juta (2021: $8 juta).
“Fundamental jangka panjang dan kesehatan bisnis adalah yang terkuat selama masa jabatan saya,” Weil menyimpulkan.
“Dinamika pertumbuhan pasar kami tetap menarik karena audiens yang lebih luas terlibat dengan taruhan dan permainan online dan yurisdiksi baru terbuka, menciptakan peluang lebih lanjut.
“Dengan kembalinya basis pelanggan ritel kami, kami tetap yakin bahwa diversifikasi dan kemampuan kami yang telah terbukti untuk mengembangkan bisnis kami akan memungkinkan kami untuk memberikan kemajuan lebih lanjut terhadap strategi kami.”