Mark McGinley, FunFair Games: membuat gelombang di ruang permainan non-tradisional

Mark McGinley, FunFair Games: membuat gelombang di ruang permainan non-tradisional

Setelah perilisan judul bermerek perdana di game crash Hugo: Up & Away, CasinoBeats telah mendapatkan lowdown pada pengenalan FunFair Games yang muncul setelah kemitraan dengan pemegang IP 5th Planet Games.

Di bagian pertama dari dua bagian khusus, Mark McGinley, CEO di FunFair Games, menguraikan pentingnya bermitra dengan merek-merek terkenal, memastikan representasi yang benar dan jika kita dapat mengharapkan langkah serupa ke depan dari studio.

CasinoBeats: Bagaimana kolaborasi antara FunFair Games dan 5th Planet Games terjadi?

Mark McGinley: Kami pertama kali bertemu di Malta selama konferensi SiGMA pada November 2021. Mogens sangat menyukai ide-ide yang dimiliki FunFair Games dan kreativitas yang ditunjukkan perusahaan dalam portofolio produk kami yang ada.

Ini mengarah pada pembicaraan tentang IP Hugo yang dapat diakses oleh Game Planet ke-5, dan kami akhirnya mulai berbicara tentang kesesuaiannya dengan genre crash dan semuanya dimulai dari sana. Ini dimulai sebagai diskusi yang aneh dan berkembang menjadi kolaborasi yang menarik.

CB: Seberapa penting bagi studio game untuk bermitra dengan merek terkenal seperti Hugo?

MM: Bermitra dengan merek mapan 5th Planet Games, Hugo, memberi kami kesempatan untuk membuat game bergaya crash yang unik dan imersif yang memungkinkan kami menjangkau audiens baru yang berharga, dengan basis penggemar yang luas dari seluruh dunia.

Merek Hugo sendiri juga sangat populer karena acara TV langsung interaktif tahun 90-an yang ditayangkan di lebih dari 40 negara dan menghasilkan beberapa video dan permainan seluler yang sukses komersial besar dan mendapat pengakuan global.

“Permainan Hugo ini adalah pembuka pintu yang serius bagi kami”

Orang-orang selalu mencari cara di mana mereka dapat tetap berinvestasi dalam konten favorit mereka, dan ini adalah kasus Hugo troll yang menyenangkan. Produk Hugo yang didesain ulang memberi merek pengalaman yang sama sekali baru dan menawarkan lebih banyak cara kepada pemirsa untuk tetap terhubung.

Permainan Hugo ini adalah pembuka pintu yang serius bagi kami, menciptakan diferensiasi nyata pada penawaran produk kami, yang kami harapkan akan mengamankan distribusi yang lebih banyak dan lebih baik di pasar yang ramai. Hugo: Naik dan Pergi! adalah gim bergaya crash yang imersif, yang berada di dalam vertikal gim non-tradisional, ruang yang menarik banyak minat, daya tarik, dan kegembiraan yang sangat positif, dan sangat berbeda dari pasar slot online yang telah ada selama beberapa waktu. .

CB: Bagaimana Anda memastikan Hugo terwakili dengan benar dalam judul sambil memastikan permainan menawarkan hiburan dan sensasi maksimal?

MM: Pada awal proyek, kami tidak begitu akrab dengan karakter tersebut dan terkejut mengetahui bahwa ia memiliki banyak pengikut dengan berbagai cerita latar dan petualangan. Dari sini kami tahu arah yang bisa kami ambil, dan ini mengilhami kami untuk membuat pembaruan baru pada cara Hugo diwakili, menambah evolusi karakter.

Salah satu inspirasi langsungnya adalah adegan ikonik di acara TV terkenal, yang sangat cocok untuk game berbasis tabrakan, karena menampilkan kendaraan yang memberikan perasaan kemajuan dan kemungkinan gagal setiap saat.

Untuk petualangan ini kami ingin menemukan kembali kisah Hugo, itulah sebabnya kami menempatkan Hugo di kursi pengemudi dan memungkinkan dia untuk membalas dendam pada musuh lamanya; Scylla dan Don Croco. Kali ini dia yang menyebabkan rasa sakit dan penderitaan dengan mencuri permata berharga mereka!

“Judul bermerek adalah alat akuisisi yang fantastis”

CB: Apakah Anda bekerja sama dengan 5th Planet Games selama seluruh proses?

MM: Sejak awal dan selama seluruh proses pengembangan, kami memiliki hubungan yang sangat baik dan dekat dengan Mogens di 5th Planet Games. Skype catch up reguler sangat penting untuk memastikan waktu penyelesaian ide yang lancar, menampilkan status versi yang dapat dimainkan dan merampingkan proses persetujuan kreatif, sehingga Hugo, dan dunianya, terwakili dalam cahaya terbaik mereka.

Mogens dan 5th Planet Games sangat mendukung dan senang dengan tempat kami membawa Hugo, dan para penggemar – baik lama maupun baru – mudah-mudahan akan menikmati melompat bersama troll menggemaskan dalam petualangan terbarunya.

CB: Bisakah kami berharap untuk melihat game bermerek tambahan dari FunFair Games di masa mendatang?

MM: Mengerjakan judul game bermerek adalah jalan yang sangat menarik bagi kami, dan ini adalah sesuatu yang pasti ingin kami lanjutkan ke masa depan, dan siapa yang tahu apa yang akan terjadi di masa depan, tetapi kami tidak mengesampingkan apa pun! Bekerja dengan 5th Planet Games pada judul bermerek pertama kami, Hugo: Up and Away!, telah menjadi pengalaman yang fantastis dan kami harap akan diterima dengan baik di industri ini.

Judul bermerek adalah alat akuisisi fantastis yang dapat digunakan untuk menarik lebih dari sekadar penjudi biasa. Mereka yang memiliki resonansi emosional dengan merek itu sendiri, baik itu acara TV seperti Hugo, buku komik atau kartun, kini dapat menikmati pengalaman permainan baru yang benar-benar imersif.

Author: Gregory Martin